IFTINFO – Explication du taux de rafraîchissement des Samsung Galaxy S22+ et S22 Ultra laissez un commentaire


Il y a beaucoup de confusion autour de la série Galaxy S22 et des taux de rafraîchissement de leurs écrans. Nous sommes en train de revoir les S22+ et S22 Ultra et voulions partager notre expérience pour essayer de clarifier ce que les relations publiques de Samsung ne pouvaient pas. Commençons par les affirmations officielles. L’écran du Samsung Galaxy S22 Ultra a un taux de rafraîchissement variable allant de 1 Hz à 120 Hz. Les Galaxy S22 et S22+ ne couvrent que la plage 48-120 Hz. C’est la dernière déclaration de la société, après avoir initialement publié différents chiffres. Le problème est que si les chiffres d’origine n’étaient pas tout à fait corrects, les nouveaux ne le sont pas non plus. Avant de continuer, nous devons faire la distinction entre le taux de rafraîchissement et la fréquence d’images. Ils sont souvent liés ensemble, mais ils ne doivent pas nécessairement l’être, en particulier sur les téléphones S22. La fréquence d’images fait référence à la fréquence à laquelle le GPU dessine une nouvelle image. Le taux de rafraîchissement est la fréquence à laquelle le matériel d’affichage prend réellement cette image et vous la montre. Nous avons vérifié les API de prise en charge d’Android 12 sur les Galaxy S22+ et S22 Ultra et avons constaté que leurs panneaux peuvent se rafraîchir aux fréquences suivantes : 10 Hz, 24 Hz, 30 Hz, 48 Hz, 60 Hz, 96 Hz et 120 Hz. Cependant, après des jours de tests, nous n’avons jamais vu le S22+ fonctionner à 10 Hz. Nous l’avons vu fonctionner à 24 Hz, cependant. Oui, 24Hz, inférieur à ce que Samsung annonce officiellement. Quant à l’Ultra et pourquoi il ne répertorie pas 1 Hz, nous y reviendrons plus tard. Modes de fréquence de rafraîchissement pris en charge • GPU Watch La fréquence d’images réelle à laquelle l’interface utilisateur est rendue est liée mais pas la même que les chiffres cités ci-dessus. Afin de surveiller cela, Samsung a inclus un outil astucieux dans le menu Développeur appelé GPU Watch, qui expose une superposition pour ce que l’Android SurfaceFlinger produit dans le tampon graphique. En d’autres termes, il s’agit d’un compteur de fps, plutôt que d’un paramètre de taux de rafraîchissement pour l’affichage. Nous avons en fait vu l’interface utilisateur du S22+ chuter à 1 ips lors de l’affichage d’une image statique. Le taux de rafraîchissement réel des écrans était plus élevé, généralement de 24 Hz. “Habituellement”, mais pas toujours car le taux de rafraîchissement s’adapte à ce qui est en cours d’exécution sur le téléphone et si vous interagissez avec lui. 24 Hz au ralenti dans l’interface utilisateur Lors de nos tests, nous avons découvert que le S22+ gère très bien le taux de rafraîchissement de son écran. La logique de base est que chaque fois que vous interagissez avec l’écran de quelque manière que ce soit, le taux de rafraîchissement monte instantanément jusqu’à 120 Hz pour la meilleure réactivité possible. Lorsque vous laissez le téléphone seul, le taux de rafraîchissement passe presque instantanément à un mode approprié pour s’adapter aux images par seconde de ce qui se passe à l’écran. Le taux de rafraîchissement le plus bas atteint par l’écran au ralenti sur une image statique est de 24 Hz. Dans le même temps, les lectures de l’Android SurfaceFlinger étaient aussi basses que 1 fps. Cela permet au GPU de dormir la plupart du temps, réduisant ainsi la consommation d’énergie, même si l’affichage se rafraîchit plus fréquemment que nécessaire. Au-delà de cela, le logiciel du téléphone fait un travail très décent en faisant correspondre le taux de rafraîchissement de l’affichage à la fréquence d’images de ce qui se passe à l’écran. Les images statiques sont affichées à 24 Hz (par exemple, assis sur l’écran d’accueil sans interaction de l’utilisateur). S’il y a une application en cours d’exécution, ce nombre est le plus souvent de 60 Hz pour s’adapter au mouvement. 24 Hz ou 60 Hz dans la plupart des applications une fois inactives Bien que cela fonctionne généralement bien, nous avons constaté que la détection automatique ne fait pas toujours les choix les plus logiques. Cela a été le plus souvent observé dans les navigateurs Web (préinstallés et tiers), que nous ne pouvions pas faire fonctionner de manière fiable à 120 Hz. Tous ceux que nous avons essayés sont tombés à 60 Hz sans toucher l’écran. Ceci est facilement testable en exécutant l’excellent test UFO de BlurBusters. Navigateurs au ralenti à 60 Hz Encore une fois, nous ne pouvons pas penser à de nombreux scénarios pratiques réels où le navigateur afficherait quelque chose à plus de 60 ips sans que vous n’interagissiez avec l’écran, donc Samsung aurait peut-être fait le bon choix. La gestion du taux de rafraîchissement lors de la lecture d’une vidéo est particulièrement astucieuse et a tendance à suivre les images par seconde de la vidéo en cours de lecture. Lisez un clip à 24 ips et le S22+ est suffisamment intelligent pour faire fonctionner son affichage à 24 Hz. 30 ips donnent des résultats à 30 Hz et 60 ips à 60 Hz, vous obtenez le point. Nous n’avons que rarement réussi à faire trébucher cette logique, elle fonctionne remarquablement bien. Afficher le taux de rafraîchissement suivant les fps vidéo Mieux encore, nous avons vérifié que ce comportement est présent et fonctionne aussi bien non seulement avec la lecture vidéo locale, mais également lors de la diffusion de vidéos à partir de YouTube ou Netflix. Taux de rafraîchissement de l’affichage suivant les fps vidéo pendant le streaming Tout cela signifie-t-il que le Galaxy S22 Ultra et son écran LTPO 2.0 n’ont aucun avantage réel sur les écrans LTPS des S22 et S22+ ? Eh bien, pas tout à fait – nous avons trouvé un cas d’utilisation où les deux types d’affichage se comportent très différemment et cela concerne la lecture vidéo HDR. Une fois que l’écran passe en “mode HDR”, l’écran du Galaxy S22+ verrouille son taux de rafraîchissement à 120 Hz, quelle que soit la fréquence d’images du contenu HDR en cours de lecture. Ce n’est pas idéal en termes d’économies de batterie, mais cela semble être une limitation du matériel plutôt que du logiciel. La lecture HDR fixe le taux de rafraîchissement de l’affichage S22+ à 120 Hz • Vidéo SDR à 24 ips Nous disons cela parce que le Galaxy S22 Ultra conserve sa logique de commutation de taux de rafraîchissement pendant la lecture HDR, probablement grâce à sa technologie LTPO 2.0. Ceci, cependant, est un cas où le S22 Ultra excelle dans ce qu’il fait, plutôt qu’une déficience à attribuer au S22+. Et pour être clair, le métrage SDR permet à l’écran S22+ de faire correspondre son taux de rafraîchissement à la fréquence d’images vidéo. Mais l’avantage du Galaxy S22 Ultra n’est pas aussi grand que nous le pensions au départ. Nous n’avons jamais vu le téléphone chuter à 1 Hz – ou même en dessous de 24 Hz. Au cours de tous nos tests jusqu’à présent, le Galaxy S22 + et le S22 Ultra ont montré que 24 Hz était leur taux de rafraîchissement le plus bas. Enfin, nous avons essayé quelques jeux dont nous savons qu’ils peuvent rendre à plus de 60 ips. Tout cela a fonctionné comme prévu avec le Galaxy S22 + basculant son affichage à 120 Hz pour obtenir le nombre de fps le plus élevé possible. Jeux tirant le meilleur parti du taux de rafraîchissement de 120 Hz Grâce à la nouvelle superposition GPU Watch de Samsung, nous pouvons désormais obtenir ce qui est effectivement un compteur de fps dans le jeu ou au moins une approximation proche pour prouver que les jeux fonctionnent effectivement à plus de 60 fps. Auparavant, nous devions nous fier à une estimation visuelle. Voici une déclaration officielle de Samsung sur la situation du taux de rafraîchissement du S22. Le Samsung Galaxy S22 + gère un taux de rafraîchissement élevé et un taux de rafraîchissement adaptatif presque parfaitement en fonction du contenu réel affiché et des besoins de l’utilisateur. Le taux de rafraîchissement de l’affichage peut désormais chuter encore plus bas. Samsung a créé une agitation malheureuse avec son marketing, mais à part cela, nous ne pouvons que louer ce que nous voyons ici. Notons que c’est ainsi que se comportent les Galaxy S22+ et S22 Ultra avec leur logiciel actuel. Les choses pourraient changer à l’avenir. Nous sommes particulièrement curieux de voir si ce mode 10 Hz signalé par le S22+ est réellement activé (ou s’il est supprimé de la liste). Il en va de même pour la limite inférieure du S22 Ultra – verrons-nous jamais réellement 1 Hz ? Attendez-vous à nos critiques détaillées des produits phares du Galaxy S22 bientôt avec plus d’informations sur leurs écrans et tout le reste aussi.

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