Selon les statistiques d’App Annie, en 2013, il n’y avait que 7 jeux mobiles avec un revenu de 100 millions de dollars (ou plus) par an (PDF). Avance rapide jusqu’en 2021 et il y avait 7 jeux mobiles avec des revenus de 100 millions de dollars ou plus… par mois. Les jeux mobiles sont désormais la forme dominante de jeu après avoir atteint 51 % de tous les revenus en 2021. Aujourd’hui, il existe des jeux mobiles AAA et un certain nombre de tournois dans le monde. Mais il y a dix ans, en 2013, les développeurs de jeux acceptaient encore les écrans plus grands et les chipsets plus puissants des smartphones, qui étaient un monde à part des appareils J2ME et Symbian qui dominaient le marché quelques années auparavant. Les commandes tactiles étaient un point central, bien sûr, mais les développeurs ont trouvé des utilisations pour les différents capteurs d’un iPhone ou d’un Android typique, en particulier l’accéléromètre et le GPS. Laissez-vous emporter par la nostalgie et revisitez les meilleurs jeux de 2013. Les 9èmes International Mobile Gaming Awards (IMGA) ont décerné à Telltale’s Walking Dead : The Game le titre de jeu de l’année. Il s’agit d’une aventure graphique axée sur l’histoire qui se concentre autant sur les rebondissements de l’intrigue et les choix difficiles que sur les cinématiques cinématographiques. Sans surprise, Walking Dead a également remporté la catégorie Excellence in Storytelling. Walking Dead : The Game Le jury a également nommé deux mentions honorables : Zombies, Run ! et l’avocat du diable. Comme vous pouvez probablement le constater, les zombies étaient un sujet brûlant il y a dix ans. Zombies, fuyez ! était intéressant car il se déroulait dans le monde réel – les joueurs ont joué le rôle de “Runner 5” et ont dû sortir et courir tout en écoutant de la musique et des instructions du jeu. Il vous suivait à l’aide du GPS de votre téléphone et pouvait déclencher une « chasse aux zombies », vous obligeant à courir au moins 10 % plus vite que votre rythme normal. Fondamentalement Strava avec des zombies. Zombies, fuyez ! Devil’s Attorney était beaucoup plus détendu, un jeu de stratégie au tour par tour avec des éléments RPG qui avaient un ton humoristique, une bande-son des années 80 et une garçonnière que vous pouviez mettre à niveau. Devil’s Attorney Le prix People’s Choice du 9e IMGA a été attribué à The Room de Fireproof Games. Il s’agissait d’un jeu de puzzle dans lequel le joueur découvrait les secrets d’une série de boîtes de puzzle de plus en plus difficiles. The Room Le meilleur jeu social était Candy Crush Saga de King. Le jeu de correspondance de tuiles a été lancé à l’origine sur Facebook avant d’obtenir des versions dédiées pour les principales plates-formes mobiles de l’époque. Candy Crush Saga Ensuite, il y a eu Spaceteam, qui a remporté la catégorie Excellence in Innovation. Ce jeu avait aussi un aspect social – c’était un jeu de société coopératif pour 2 à 4 joueurs. C’était en quelque sorte une recréation frénétique et humoristique de Star Trek alors que les joueurs recevaient un panneau de contrôle plein de technobabble et devaient travailler ensemble pour piloter leur vaisseau loin d’une étoile qui explose. Spaceteam Enfin, le gagnant du meilleur jeu sérieux était, ne le sauriez-vous pas, un jeu sur les mathématiques – DragonBox Algebra 5+. Et oui, c’est à partir de 5 ans. C’était aussi une sorte de jeu de puzzle car les joueurs devaient résoudre divers défis algébriques pour débloquer de nouveaux niveaux plus difficiles. DragonBox Algebra 5+ Laissant derrière IMGA, jetons un coup d’œil à ce qu’Apple a été les meilleurs jeux de 2013. Ridiculous Fishing — A Tale of Redemption par le développeur indépendant Vlambeer. En utilisant les commandes de mouvement et tactiles, vous pouvez naviguer avec un hameçon dans les profondeurs pour attraper autant de poissons que possible, puis les lancer dans les airs (le jeu s’appelle une pêche ridicule, après tout). Pêche ridicule sur iPhone Le meilleur jeu iPad était Badland de Frogmind. Ceci est similaire à Flappy Bird d’une certaine manière, une aventure à défilement latéral qui vous a donné le contrôle d’une étrange créature volante alors qu’elle tentait de se frayer un chemin à travers un paysage périlleux et bizarre et une physique en constante évolution. Badland sur iPad Des mentions honorables sont allées à Device 6, un hybride roman/jeu de puzzle interactif et la suite de Plants vs. Zombies. À l’époque, les meilleures applications payantes sur l’App Store d’Apple étaient Minecraft : Pocket Edition, Temple Run : Oz et Plants vs. Zombies HD. La catégorie gratuite était dominée par Temple Run 2 et Candy Crush Saga. Saga a validé le modèle freemium car il s’agissait de l’application la plus rentable du Store, suivie de Supercell’s Clash of Clans et Hay Day. Du côté Android du marché, les meilleures applications et jeux de 2013, votés par plus d’un million d’utilisateurs, présentaient Knights & Dragons Action RPG et Ingress. Knights & Dragons Action RPG Vous vous souvenez d’Ingress ? C’était le premier jeu de Niantic, qui a ensuite créé le phénomène mobile qu’était Pockemon Go. Ingress a jeté les bases pour cela – c’était un jeu basé sur la localisation où les joueurs naviguaient sur une version modifiée de la carte du monde réel. Ingress Quel a été votre jeu mobile préféré en 2013 ?