Google a officiellement annoncé qu’Android prendrait en charge l’architecture du jeu d’instructions RISC-V. L’annonce provient du sommet RISC-V qui s’est tenu le mois dernier. Pour ceux qui ne sont pas familiers, RISC-V est l’architecture de l’ordinateur V à jeu d’instructions réduit – une norme ouverte et gratuite sans licence ni redevance. Essentiellement, c’est un concurrent des architectures ARM et x86 sur lesquelles les entreprises peuvent construire des chipsets. En particulier les entreprises qui visent à fabriquer des processeurs à moindre coût ou à réduire leur dépendance aux conceptions d’ARM, Intel ou AMD. Pour le moment, vous pouvez télécharger une version très limitée d’Android pour RISC-V, mais elle ne prend pas en charge Android Runtime (ART) pour les charges de travail Java. La majorité des applications Android sont livrées en code Java, ce qui signifie qu’actuellement, presque aucune application ne prend en charge RISC-V sur Android. Cependant, Google indique que le support officiel de l’émulateur sera bientôt disponible, tandis que le support ART devrait arriver au cours du premier trimestre. Une fois le support ART arrivé, il traduira plus ou moins Java pour RISC-V, de sorte que la plupart des applications Android devraient fonctionner sans effort supplémentaire de la part des développeurs. Le directeur de l’ingénierie d’Android, Lars Bergstrom, s’est adressé à la scène du RISC-V Summit en disant qu’il voulait qu’il soit considéré comme une “plate-forme de niveau 1” dans Android. Via • Crédit d’image