IFTINFO – La mise à jour SteamOS 3.2 ajoute des paramètres de taux de rafraîchissement, une courbe de ventilateur plus silencieuse au Steam Deck laissez un commentaire

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Vous avez un Steam Deck ? Quel chanceux êtes-vous. Quoi qu’il en soit, si vous ne l’avez pas déjà fait, vous devez installer la mise à jour SteamOS 3.2 qui vient de sortir, qui calme le ventilateur bruyant et vous offre plus d’options pour prolonger la durée de vie de la batterie ainsi que d’autres améliorations. Avec la version 3.2, le Steam Deck peut passer du taux de rafraîchissement d’affichage par défaut de 60 Hz à 40 Hz. Ensuite, vous pouvez définir un limiteur de trame, généralement à quelque chose comme 40, 20 ou même 10 ips. Ces paramètres sont par jeu, vous pouvez donc conserver des jeux bourrés d’action à 60 ips, mais limiter les puzzles à quelque chose de plus bas qui n’aura pas beaucoup d’impact sur le gameplay. Voici une note intéressante de Valve sur la fréquence d’images. À 30 ips, il y a une nouvelle image toutes les 33,33 ms. À 60 ips toutes les 16,66 ms. À 40 ips, le temps de trame est de 25 ms, exactement au milieu de 30 ips et 60 ips. Cela signifie que le jeu est nettement plus fluide et plus réactif sans augmentation massive de la puissance de calcul. Valve note également que la stabilité de l’image est très importante, vous pouvez donc verrouiller la fréquence d’images à 40 ips pour les titres plus lourds au lieu de la laisser osciller. Le ventilateur du Steam Deck était autrefois bruyant (crédit image : iFixit) Passant à autre chose, SteamOS 3.2 est désormais livré avec une courbe de ventilateur contrôlée par le système d’exploitation. Il est plus intelligent que l’ancien système contrôlé par le BIOS, de sorte que le ventilateur est beaucoup plus silencieux, en particulier dans les situations de faible utilisation. Si vous préférez, vous pouvez activer l’ancien comportement dans les paramètres système. Valve continuera à peaufiner le contrôle du ventilateur en essayant de trouver d’autres améliorations. Une autre façon de réduire la consommation d’énergie, le bruit et la chaleur consiste à réduire la résolution de rendu interne du jeu. La version 3.2 inclut désormais plus d’options pour cela. Il existe également d’autres améliorations, par exemple le volume maximum du haut-parleur a été augmenté, il existe une option pour formater rapidement les cartes microSD et plus encore. Vous pouvez trouver plus de détails dans les notes de mise à jour complètes. Remote Play Together est désormais pris en charge sur le Steam Deck. Une autre chose est en cours de déploiement aujourd’hui. Il fait partie du client Steam et est entièrement pris en charge par le Steam Deck – Remote Play Together. Vous trouverez tous les détails ici, mais en bref, cela vous permet d’organiser des LAN parties sans avoir à inviter des gens. Il vous permet de jouer à distance à des jeux multijoueurs locaux avec vos amis Steam, même pour les titres qui ne prennent pas en charge le jeu en ligne. La fonctionnalité prend également en charge le jeu multiplateforme, afin que vos amis puissent participer en utilisant, par exemple, leurs téléphones ou tablettes, même si le jeu n’est pas disponible pour cette plate-forme. source | Passant par

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