IFTINFO – Prise à chaud : Apple Vision Pro laissez un commentaire

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L’initiative AR d’Apple a mis du temps à venir. Nous avons eu vent pour la première fois qu’Apple s’intéressait à cet espace lorsque l’iPhone 8 Plus présentait de nouvelles capacités AR grâce au nouvel ARKit de la société. Il semblait peu probable, même à l’époque, que la vision d’Apple pour la RA se limite à l’iPhone et que la société ait quelque chose de plus gros en arrière-plan. Avance rapide de six ans et la société vient d’annoncer l’Apple Vision Pro. Alors qu’Apple aimerait que vous l’appeliez un “ordinateur spatial”, en fin de compte, il s’agit en réalité d’un casque AR très sophistiqué. Le Vision Pro est également la première grande catégorie de produits d’Apple depuis le lancement du HomePod en 2017. Mais le Vision Pro n’est pas censé être juste un autre accessoire ou une bousculade latérale. C’est plus gros que les HomePods et les AirPods, et même l’Apple Watch. Non, pour Apple, le Vision Pro est son quatrième produit majeur après l’iPhone, l’iPad et le Mac. La société a consacré une bonne partie de son discours d’ouverture de la WWDC 2023 au produit. Beaucoup de choses ont été discutées et j’y arriverai éventuellement, mais il y a deux choses qui m’ont le plus marqué. Premièrement, la réitération de l’idée que le Vision Pro est un produit autonome, pas un accessoire. Tout au long du discours, vous ne voyez presque jamais le Vision Pro utilisé avec un iPhone, un iPad ou un Mac. Ce n’est pas comme l’Apple Watch qui s’appuie sur l’iPhone pour fonctionner. Ce n’est pas non plus comme un casque VR qui doit être branché sur un PC ou une console. Le Vision Pro peut exister et fonctionner indépendamment du sien. En plus de ne pas nécessiter d’autres appareils pour fonctionner, le Vision Pro était presque positionné comme un remplacement pour eux. Vous pouvez appeler des gens à partir de celui-ci, vous pouvez accéder à des applications, vous pouvez regarder des films et jouer à des jeux, et vous pouvez faire votre travail. Ne vous y trompez pas, il ne s’agit pas d’un appareil compagnon conçu pour compléter votre téléphone, votre tablette ou votre ordinateur. Il est conçu pour les remplacer à terme. Mais ce n’est pas facile à faire si c’est juste quelque chose que vous mettez de temps en temps. C’est pourquoi tout le monde semblait avoir le casque à tout moment, ce qui est l’autre chose que j’ai remarquée. Dans cet univers alternatif qu’Apple a présenté sur scène, les gens se promènent avec le Vision Pro sur eux à tout moment, même lorsqu’ils ne l’utilisent pas activement. Apple n’a jamais montré aux gens de les utiliser à l’extérieur en dehors des avions et pour prendre des photos et des vidéos 3D, donc l’hypothèse est que vous devrez peut-être encore utiliser votre iPhone pour le moment, au moins jusqu’à ce qu’Apple fasse une version plus compacte du Vision Pro que vous ne quittez jamais. Je reviendrai sur les inconvénients de cela, mais examinons d’abord certaines des choses qu’Apple a démontrées, en commençant par les bonnes choses. Pour moi, le meilleur aspect de l’utilisation de ce casque, désolé, l’ordinateur spatial est de regarder des films. Le concept d’avoir un écran qui peut complètement remplir votre vision avec l’audio 3D semble incroyable. J’aime aussi le fait qu’il rend à nouveau possible les films 3D à la maison ; en tant que l’une des rares personnes à aimer la 3D bien implémentée plutôt que la 2D, cela m’a plutôt excité. Étant donné que la 3D ici est livrée à l’aide de deux écrans au lieu d’un seul écran et de lunettes 3D à parallaxe réduisant la luminosité, l’expérience serait bien meilleure. Cela semble également plus confortable que de regarder sur un téléviseur, puisque vous ne regardez plus un point fixe et pouvez tourner et orienter votre tête dans n’importe quelle direction pour réduire la fatigue et aussi vous allonger si vous le souhaitez tandis que la vidéo reste centrée dans votre vision. Le jeu semble tout aussi amusant. Certes, il n’y a pas une tonne de jeux actuellement conçus pour fonctionner sur Apple Silicon, et les casques VR pour des plates-formes comme la PlayStation ou le PC n’ont pas vraiment décollé de manière considérable car le contenu reste rare. Pourtant, si Apple y met sa puissance, nous pourrions voir certains développeurs de renom porter des titres populaires sur le Vision Pro. Il existe un support natif pour Unity (et il existe un tas de jeux Unity) et l’arrivée de titres populaires comme Death Stranding pour Apple Silicon donne l’espoir d’une conversation de jeu plus sérieuse dans laquelle Apple est impliqué. Peut-être que le Vision Pro peut enfin être la plate-forme de jeu que le Mac n’a jamais pu. Je vois également d’énormes applications pour le Vision Pro dans des domaines tels que l’éducation, la médecine et l’ingénierie. Ce sont des champs qui peuvent grandement bénéficier d’un environnement 3D en temps réel où l’utilisateur peut manipuler directement les objets devant lui plutôt que sur un écran d’ordinateur ou de tablette. Pensez à Tony Stark utilisant Jarvis pour travailler sur son nouveau costume Iron Man et vous voyez à quoi je pense. Il n’y a peut-être pas de Jarvis ici et Siri en est le plus éloigné, mais vous ne pouvez pas nier que ce ne sera pas cool de travailler sur de grands modèles 3D ou de les étudier comme s’il s’agissait d’objets physiques. Mais tout n’avait pas l’air aussi impressionnant. Apple a également montré de nombreuses démos de personnes utilisant simplement des applications de bureau 2D régulières pour le travail. Cela ne m’a pas semblé plus intuitif, agréable ou magique, même, à utiliser que sur de simples moniteurs ordinaires branchés sur un PC ordinaire. Ce n’est pas parce que vous placez un document Microsoft Excel dans un espace 3D qu’il est moins compliqué à utiliser. Je préfère de loin utiliser mon ordinateur plutôt que de mettre un casque pour cela. À moins que, encore une fois, l’hypothèse ici soit que vous ayez le casque de toute façon (parce que bien sûr vous le faites), alors pourquoi ne pas simplement l’utiliser pour tout, y compris le travail de bureau ennuyeux ? Mais là où la présentation a vraiment déraillé pour moi, c’est qu’Apple descendait le territoire étrange de la vallée et faisait des choses vraiment loufoques. Il y avait des parties de cette présentation qui ressemblaient plus à un sketch parodique de SNL mais qui étaient complètement réelles et livrées avec un visage vraiment impassible. Par exemple, créer un faux rendu 3D de votre visage et le montrer ensuite aux personnes qui vous regardent est plus qu’effrayant, tout comme l’utiliser pour les appels vidéo, car sinon, ils ne peuvent pas vous voir. Apple l’a utilisé dans de nombreux cas, comme en montrant quelqu’un parler à une autre personne devant elle, et le plus déprimant, pendant qu’un père jouait avec ses enfants. Il y a même eu une démonstration de la fonction de capture 3D, où vous pouvez utiliser les caméras du Vision Pro pour capturer des photos et des vidéos en 3D afin de pouvoir les revivre plus tard. Ce qui m’a semblé incroyablement déconnecté, c’est que dans tous ces cas, le porteur du Vision Pro interagit avec d’autres personnes qui ne portent pas le casque. Apple a fait de son mieux pour que cette interaction semble normale, sauf que dans chaque cas, il avait l’impression que le porteur était dans le coma ou perdu dans un autre monde tandis que les gens autour d’eux essayaient désespérément de ressentir une sorte de connexion avec cette personne. La vidéo 3D de la fête d’anniversaire d’un enfant semblait cool jusqu’à ce que vous réalisiez que le père était dans un coin en train d’enregistrer cela via son casque alors que toute sa famille pouvait voir une fausse version en 3D de la moitié de son visage. On pourrait dire que ce n’est pas trop éloigné de la réalité actuelle des gens qui sont collés à leur téléphone. Mais je pensais que nous étions tous d’accord pour dire que c’était une mauvaise chose. Cela inclut Apple, qui a introduit Screen Time il n’y a pas si longtemps afin que vous et vos enfants puissiez limiter le temps que vous passez sur vos téléphones et, je ne sais pas, peut-être sortir et toucher de l’herbe. Mais non seulement le Vision Pro est plus intime et plus difficile à poser qu’un téléphone, mais la société a également activement encouragé à se promener en le portant toute la journée et à ne jamais l’enlever. Cela me ramène à mon observation précédente selon laquelle le Vision Pro est simplement conçu pour être porté tout le temps. Vous passez vos appels à travers lui, vous regardez vos films, jouez à vos jeux et faites votre travail. Apparemment, vous parlez aussi de manière effrayante avec votre famille ou prenez des photos d’eux pendant que vos enfants grandissent sans jamais voir la moitié de votre visage. Et puis peut-être que lorsqu’ils seront assez grands, ils pourront eux aussi cacher la moitié de leur visage au monde. Cela peut sembler un peu dramatique, mais il m’a semblé étrange qu’Apple semble quelque peu inconscient. La société a apparemment emprunté la voie AR sur VR afin que le porteur soit toujours en contact avec son environnement et est allé jusqu’à avoir un écran à l’extérieur pour que les autres puissent voir un fac-similé de votre visage. Mais ces choses vous détachent intrinsèquement de votre environnement et sont probablement la dernière chose dont les gens ont besoin quand nous sommes déjà tellement accros aux choses que nous avons actuellement. Une partie de moi, cependant, veut voir où cela mène. Vous pouvez trouver des similitudes dans d’autres produits, mais nous n’avons jamais rien eu de tel auparavant. Il existe évidemment un énorme potentiel pour créer des applications qui tirent parti de la plate-forme. Le PDG de Disney, Bob Iger, salivait pratiquement sur scène en pensant à différentes façons de prendre votre argent. Je suis sûr que quelque part au siège de Disney, ils ont exactement cette conversation de Ready Player One. J’ai hâte de faire l’expérience d’obtenir des publicités pop-up en 3D. Et ne parlons même pas de ce que l’industrie du divertissement pour adultes va en faire. Apple n’en parlerait jamais, mais je suis sûr qu’ils savent aussi bien que quiconque qu’une fois que l’industrie du porno approuve votre produit, il devient un succès du jour au lendemain. Cela nous amène enfin au prix. Pour tout le matériel qu’il contient, dont une grande partie est très nouvelle et conçue sur mesure pour ce produit spécifique, le prix est parfaitement juste. De plus, Apple pense clairement qu’il peut remplacer votre téléphone, votre tablette et votre PC, il est donc juste qu’il coûte autant que les trois combinés. Je suis honnêtement surpris qu’il ne coûte que 3499 $. Tout snark mis à part, je pense que sur le plan technologique, c’est un produit très cool. Mais je m’inquiète également des implications sociales de l’utilisation de cela de la manière prévue et de ce que cela fera à une société qui est déjà de plus en plus détachée les unes des autres physiquement. J’espère que je ne verrai pas le jour où les gens de la même maison choisiront de se parler via leur Apple Vision Pro plutôt que face à face.

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