Samsung est au milieu d’une nouvelle débâcle concernant la limitation artificielle des performances des applications sur certains de ses téléphones, y compris les tout nouveaux produits phares de la série Galaxy S22. Le principal coupable ici est le service d’optimisation de jeu (GOS) de Samsung, qui est préinstallé sur certains téléphones Samsung. L’application vous permet d’affiner les performances du système pendant le jeu et prétend même réduire et optimiser la génération de chaleur dans le but de prolonger la durée de vie de la batterie. Le problème est que le service peut “optimiser” (limiter la lecture) d’autres applications qui ne sont pas des jeux, ce qui entraîne des baisses de performances importantes. Les utilisateurs n’ont pas non plus la possibilité de désactiver le comportement de l’application, ce qui aggrave encore la situation. Les utilisateurs du forum technologique sud-coréen Meeco ont compilé une liste de plus de 10 000 applications affectées par le GOS de Samsung et elle comprend la plupart des applications Samsung et Google ainsi que certaines des applications les plus populaires comme Instagram, TikTok, Netflix et Microsoft Office. Les applications d’analyse comparative semblent toutefois être exemptées de ce comportement d’optimisation de la puissance et s’exécutent sans aucune limitation. Samsung a créé une application appelée GOS et l’a utilisée pour limiter les performances du jeu, ce qui aggrave l’expérience de jeu. Cependant, selon ce que la communauté coréenne a découvert aujourd’hui, Samsung a confirmé avoir imposé des limites de performances à plus de 10 000 applications… pic.twitter.com/U58AreZZoo— 한가련 (@GaryeonHan) 2 mars 2022 Une technologie sud-coréenne YouTuber a publié une vidéo dans laquelle il teste le benchmark 3DMark sur son Galaxy S22 Ultra avec le GOS de Samsung activé et désactivé, ce qui entraîne une disparité significative des scores. Il est intéressant de noter que l’utilisateur a renommé le nom du package d’applications de 3DMark en Genshin Impact, qui figure sur la liste des 10 000 applications concernées et a instantanément obtenu des scores inférieurs sur son appareil. Le téléphone a géré 2 618 points et un FPS moyen de 15,7 avec le service désactivé et seulement 1 141 points et un FPS moyen de 6,8 avec le service activé. Nos unités européennes des séries Galaxy S22 et S21 n’avaient pas le service GOS et nous ne pouvions pas le faire fonctionner depuis le magasin Samsung, nous n’avons donc pas pu tester si cela faisait une différence. Samsung a déjà publié une déclaration officielle sur son application Membres en Corée du Sud dans laquelle il a confirmé que GOS “optimise les performances du processeur et du processeur graphique sur ses téléphones de la série Galaxy S22 pour éviter une chaleur excessive pendant un long jeu”. Le GOS de la série Samsung Galaxy S22 est préchargé avec notre application qui optimise les performances du CPU et du GPU pour éviter une chaleur excessive pendant un long jeu. Afin de répondre aux besoins (sic), le laboratoire Game Booster de l’application Game Launcher mettra bientôt en place une mise à jour logicielle offrant une option de priorité aux performances. – Déclaration officielle de Samsung sur l’application Membres (traduction automatique) Samsung a également déclaré qu’il offrirait un mode de priorité aux performances dans les applications Game Launcher et Game Booster sur la série S22. Le correctif devrait également arriver sur les anciens modèles concernés. Il est intéressant de noter que la note de service ne commente pas le fait que les applications d’analyse comparative n’étaient pas soumises à la limitation du processeur et du processeur graphique. Source 1 • Source 2 (tous deux en coréen) | Via