La semaine dernière, Samsung s’est retrouvé sur la sellette après que des rapports aient confirmé que son service d’optimisation de jeu (GOS) limitait artificiellement les performances des applications sur plusieurs de ses téléphones, y compris les nouveaux produits phares de la série Galaxy S22. Plus de 10 000 applications, y compris celles de première partie de Samsung, ont été affectées, contrairement aux plates-formes de référence, ce qui a conduit Geekbench à interdire les quatre dernières générations de téléphones Galaxy S. Samsung est clair et a publié une déclaration selon laquelle GOS a été mis en œuvre dans le but de prolonger la durée de vie de la batterie de ses téléphones et qu’une future mise à jour logicielle permettra aux utilisateurs de choisir le mode de priorité aux performances. Cette mise à jour est maintenant déployée pour les utilisateurs du Galaxy S22 en Corée du Sud avec le journal des modifications (traduit automatiquement) détaillant les limitations de performances du CPU et du GPU ont été désactivées pour les jeux. La mise à jour ajoute également un mode de gestion des performances de jeu et apporte le dernier correctif de sécurité de mars. La Corée du Sud a lancé le firmware GOS pour la série S22, et les performances du jeu sont débloquées. pic.twitter.com/NOc5bAZ1gW— Univers de glace (@UniverseIce) 10 mars 2022 La mise à jour devrait être déployée progressivement dans d’autres régions au cours des prochaines semaines. Nous nous attendons également à ce que les anciens appareils Galaxy S concernés reçoivent bientôt une mise à jour similaire. Via