IFTINFO – Steam Deck bénéficie d’un calibrage d’entrée, d’améliorations du clavier et bien plus encore avec de nouvelles mises à jour laissez un commentaire

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Valve a publié des mises à jour logicielles pour le Steam Deck sur les canaux stables et bêta qui apportent des améliorations et de nouvelles fonctionnalités à l’appareil, mais éliminent également certains bugs. Le micrologiciel bêta ajoute un paramètre de fréquence d’images non plafonné au menu Accès rapide> Performances ainsi que la prise en charge fTPM qui permet l’installation de Windows 11. De plus, la construction améliore la compatibilité du Steam Deck avec les stations d’accueil et les blocs d’alimentation de type C, et vous devez également vous attendre à une meilleure autonomie de la batterie dans les scénarios de faible utilisation. Vous pouvez consulter le journal des modifications complet de la mise à jour bêta ci-dessous. Ajout d’un message lorsqu’un chargeur qui ne respecte pas la barre minimale est branché Ajout d’un paramètre de fréquence d’images non plafonné dans le menu Accès rapide > Performances Ajout de la prise en charge fTPM, permettant l’installation de Windows 11 Ajout d’une combinaison de boutons : maintenez “…” + “Volume bas” pour réinitialiser le contrat PD dans les cas où Steam Deck est bloqué en raison d’un appareil Type-C incompatible Mise à jour de la LED d’alimentation pour s’assombrir quelques secondes après les événements de connexion à l’alimentation pour une meilleure expérience dans les environnements sombres Compatibilité améliorée pour un certain nombre de stations d’accueil et d’alimentation Type-C Amélioration de la durée de vie de la batterie dans des scénarios d’inactivité ou d’utilisation très faible Stabilité améliorée Problèmes résolus où l’écran tactile ne fonctionne pas après certains démarrages Compatibilité fixe avec certaines cartes SD spécifiquement lorsqu’elles sont utilisées comme périphériques de démarrage Erreur ACPI fixe dans le noyau Les mises à jour stables, d’autre part , ajoutez la prise en charge de la saisie sur deux pavés tactiles pour le clavier à l’écran et vous permettent de régler la force haptique des pavés tactiles gauche et droit. Il y a deux mises à jour dans le canal stable, et vous pouvez consulter leurs journaux des modifications ci-dessous pour plus de détails. Ajout de la prise en charge de la saisie sur double pavé tactile au clavier à l’écran Ajout du clavier à l’écran du mode jeu au mode Bureau Ajout du statut de partage familial à la page des détails du jeu. Les emprunteurs verront à quelle bibliothèque ils empruntent et les prêteurs verront un message si leur bibliothèque est actuellement utilisée par un emprunteur. Ajout d’un écran d’étalonnage et de paramètres avancés avec des options pour : Ajuster les zones mortes pour les manettes gauche et droite Ajuster la force haptique pour les trackpads gauche et droit Joysticks et autres capteurs sur les manettes de jeu externes Mise à jour du flux de connexion réseau pour se connecter sans demander à nouveau un mot de passe connu Performances améliorées téléchargement d’images de la bibliothèque après la connexion, ce qui réduit le bégaiement Suppression de l’affichage du bouton de retour « B » dans le menu d’accès rapide de superposition Correction des problèmes de saisie du clavier à l’écran lors de la connexion à des portails captifs Wi-Fi publics du thème du clavier actif de la bibliothèque est maintenant chargé en mode bureau La saisie du clavier est maintenant envoyée sur le pavé tactile, cliquez vers le bas, au lieu de vers le haut, ce qui devrait améliorer la précision pour les dactylographes rapides du pavé tactile. ne rejette plus le clavier en mode Bureau Suppression de la latence de deux secondes masquant tr curseurs ackpad lorsque les trackpads ne sont plus utilisés Problème résolu avec la mise à l’échelle du client Steam sur le bureau lorsque le clavier autonome est affiché Problème résolu où la vidéo/audio transcodée était retéléchargée lors d’un changement de pilote

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